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-カーゴインタビュー-



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2011/4/2

待たせたな!
今回は、ArchAngelでドット絵をやってくれた黒東に来てもらったぞ!

(黒東登場)

早速質問読んでいくから、どんどん答えてくれよ!

―黒東という名前は本名ですか?

「HNであり本名ではありません。本名は全く違います。」

本名じゃないのか。黒ノ澤東丸とかそういう名前なのかと思ってたぞ!


―絵はいつから描いているか教えてください。あとできればいい練習方法も・・・

「絵自体は5年ほど前からです。ドット絵は3年前に始めました。」

ドット絵は3年!?思ったより短いな!
どうやって練習したんだ?

「良い練習方法は一概には言えませんが何よりもたくさん描くことです!イラストでも漫画でもいいので、自分の好きな絵を真似して描き続ける方法が最初は良いと思います。もちろんデッサン等で基礎的な力をつけることが絵の上達としては一番速いですが、絵を真似することから始めた方が取り付きやすいからです。」

とにかく描けってことか。
オレもたくさん描いとけば上手になるかな?



―東北の方みたいですが地震大丈夫でしたか?ちなみに私も東北です

「家財が倒れたりしましたが、幸い家や家族は無事です。私は福島県在住なので原子力発電所が今後どうなるのかは不安です。ですがこんな時こそ頑張っていきましょう!!」

そうだよな! 皆で頑張ろう!


―製作者の方々へ質問です。誰が一番お気に入りですか。ついでにお気に入りのシーンとかあったら聞きたいです

「眼鏡が特徴的なアルバートです。出番があまりありませんでしたが(´・ω・`)」

アルバートか!
何気にアルバート、人気があるな

「個人的に気にいってるシーンはルーシとレイシャの図書館での会話ですねー。自分のペースを崩さないルーシが振り回されかけてる感じがして印象に残ってます。」

これは完全版の方だな。
今回はメインストーリーだけじゃなくってシナリオとシナリオの間のサブ会話もいろんな会話があって面白いよな


―ドットの方は今回からWEAKENDに参加したと思うんですが、どうやったらWEAKENDに参加できますか

「今回、というよりBSの大戦時のドット絵を最初依頼され、そのまま今回も担当させて頂く形になりました。」

だからBSに引き続き、黒東は2作品目だよな!

「なので自分から応募してWEAKENDに参加したわけではないため、どうすれば参加できるかは答えられません。しかし「ゲームを一緒に作ろうとする情熱」と「ゲームを作るという責任感」を持つことが大事だと私は思います。それがしょーたさんに伝われば参加できるのではないかと。」

こうやってメッセージ送ってくる意気込みが伝わればきっと一緒に作品作れるんじゃないか?
頑張れ!応援してるぞ!


―作るのに苦労したところがあったら教えてください

「「シューティング」というジャンルのドット絵を描くのは初めてだったため、グラフィックをどのようなデザインにしていくかが見えてきませんでした。しょーたさんと打ち合わせを何度もして試行錯誤をして今の形になりました。 」

初挑戦っていうのはどうやって作ればいいかとか考えるのが大変そうだ。


―いろんなシューティングゲームをやってきたけどこれは面白い!特にシューティング画面のグラフィックが細かくて綺麗!

「ありがとうございます!自分が作ったものを評価していただけるのは非常に嬉しいことです。シューティング画面はゲームの中心になるので特に拘りました。」

シューティング初挑戦とは思えないくらい綺麗な画面だったぞ!


よし、黒東への質問はここまでだ。ありがとうな!


今回はオレにもメッセージが来てたから読ませてもらうぞ


―カーゴインタビューずっと楽しみにしてました。斬られたり、凍らされたり、焼き鳥にされたりしないよう頑張ってください!

ありがとうな!今回は大技を受けたりしないから安心しろ!


―カーゴインタビュー復活おめでとうございます。ずっと楽しみにしてました!

オレも復活楽しみにしてたんだ!今回も読者が気になる質問をどんどんぶつけていくから最後まで付いてきてくれ!



さて、次回からはArchAngelに登場したキャラ達にインタビューをしていくぞ!
まずは・・・地味に人気があるアルバートあたりにするか
というわけでアルバートあての質問を待ってるぞ!

続く





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