有望なアビリティ
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開始行:
>[[最強タッグについて]]の記事を参考にさせてもらいました。
>完全に個人の概念で書いてます。
----
>バトルなどでよく使われる(=人気?)のアビリティと使い方の...
-音速:俊敏+30%
>
これをつける目的のほとんどが速攻で相手を倒すこと。
-猛進:物攻・魔攻+30%、物防・魔防-20%
>
速攻戦法用。~
音速とセットで使われることが多い。
-束縛:味方の物防・魔防+20%、味方の俊敏-10%
-慎重:物防・魔防+20%、俊敏-10%
-冷静:物防・魔防+20%、初期気力-10
>
用途はフォレス達と組んでの防御戦法。~
勇気や威厳のアビリティがなければ勝つことが難しくなる。
-王族:味方俊敏以外+10%
>
フォレス・ナグドラ・フォルセイド専用。~
地味だが効果は強い。
-[[嫉妬]]:一番低い能力+50%
>
素早さが低いキャラに使うとスピやトビカゼより早く先制取れ...
数値によっては2つ能力が上がったりと便利なアビリティ。~
但し魔法しか使わないキャラの物攻が上がってしまったりと~
このアビリティが全く役に立たないキャラもいる。
----
>最近よく使われるキャラ(書く所が違うかも)
-ホタル
>全体攻撃が強い。
-スピ
>「瞬移」や「ヒット&アウェイ」で敵の攻撃を無効化できる。
-フォレス
>「リーヴズコート」を使える他、攻撃技も強い。アビリティ「王...
-レナストパーデ
>俊敏性以外の能力が高い。ネットバトルの代表格。
-ユイ
>(フォレス・ナグドラ・フォルセイド)+レナストパーデの防御...
-マリー
>作者は弱キャラ設定で作ったと言っていたが、ダブルパンチの...
-ダイチ
>今、トビカゼを警戒してDFをあえて上げないチームが増えて...
終了行:
>[[最強タッグについて]]の記事を参考にさせてもらいました。
>完全に個人の概念で書いてます。
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>バトルなどでよく使われる(=人気?)のアビリティと使い方の...
-音速:俊敏+30%
>
これをつける目的のほとんどが速攻で相手を倒すこと。
-猛進:物攻・魔攻+30%、物防・魔防-20%
>
速攻戦法用。~
音速とセットで使われることが多い。
-束縛:味方の物防・魔防+20%、味方の俊敏-10%
-慎重:物防・魔防+20%、俊敏-10%
-冷静:物防・魔防+20%、初期気力-10
>
用途はフォレス達と組んでの防御戦法。~
勇気や威厳のアビリティがなければ勝つことが難しくなる。
-王族:味方俊敏以外+10%
>
フォレス・ナグドラ・フォルセイド専用。~
地味だが効果は強い。
-[[嫉妬]]:一番低い能力+50%
>
素早さが低いキャラに使うとスピやトビカゼより早く先制取れ...
数値によっては2つ能力が上がったりと便利なアビリティ。~
但し魔法しか使わないキャラの物攻が上がってしまったりと~
このアビリティが全く役に立たないキャラもいる。
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>最近よく使われるキャラ(書く所が違うかも)
-ホタル
>全体攻撃が強い。
-スピ
>「瞬移」や「ヒット&アウェイ」で敵の攻撃を無効化できる。
-フォレス
>「リーヴズコート」を使える他、攻撃技も強い。アビリティ「王...
-レナストパーデ
>俊敏性以外の能力が高い。ネットバトルの代表格。
-ユイ
>(フォレス・ナグドラ・フォルセイド)+レナストパーデの防御...
-マリー
>作者は弱キャラ設定で作ったと言っていたが、ダブルパンチの...
-ダイチ
>今、トビカゼを警戒してDFをあえて上げないチームが増えて...
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