最高ダメージ研究
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◆最高ダメージ研究◆~
一つ大切な事を言っておく~
このゲームの可能性は無限大~
9/XX ワシノコブシ等の変更により研究中断。誰か引継いでくれ...
----
#contents
----
*前置き [#i58c6226]
『FinalMagicで1000ダメージ超えは出来るのか』という疑問か...
現在ではいろんな人の協力でかなりのダメージが叩き出せている~
管理人さん。場違いでしたら削除してくださっていいです~
あと、wikiを設置してくださってありがとうございます。他の...
*手伝おうという奇特な方へ [#s0a36658]
現在記載されている記事は大前提として自キャラはステータスM...
参考になると思われるページへのリンクをはっとく~
-[[アビリティ・奮闘によるダメージ変化]]~
>
現在一番新しいネタ~
残りHPが低ければ低いほどダメージが上がるというアビリティ~
検証はまだ途中らしいが奮闘の検証が完全になる頃、また一つ...
-[[攻撃力上昇限界]]~
>
この検証はかなり良い感じに参考になると思われ~
前提条件もしっかり明記されてるし、手元で証明できる優秀な...
結論にも納得して参考にさせてもらってる~
-[[俊敏性]]~
>
ギルトさんの尽力で完成したフリーモードキャラの俊敏性~
この研究では後攻を取れるか否かが成果に大きく関わっている...
その他~
-[[特殊技を探せ!]]~
-[[気力とダメージの関係]]~
-[[属性とダメージの関係]]~
-[[防御力によるダメージの変動]]~
-[[クリティカルによるダメージ増加の倍率]]~
*技の候補 [#pf1931a8]
最高ダメージが出そうな技の候補とその特徴~
-ワシノコブシ
>最高威力/アビリティを一つ使用
-レイニングセイバー
>2位威力
-真・ユグドラシル
>魔法攻撃中最高威力
-慎ましく誇る蕾
>物魔攻撃中最高威力
-爆炎昇拳
>物魔攻撃/炎属性
-メジストスピア
>氷属性最強技
*受けキャラ [#hdb97b4d]
大切なポイント~
-物理防御力もしくは魔法防御力が低い
>言わずとも高ダメージを出すためには防御力は低いに越した事...
-敏捷性がなるべく高い
>名無しの援護によって発覚。多少相手の防御力が上がってでも...
-属性
>同一の敵に対しての検証が出来ないので弱点属性がどれだけの...
>威力が低い技でも属性技ならば最高ダメージを出せる可能性が...
現時点での優秀な受けキャラ~
-炎氷属性攻撃
>キシス<易しい>~
>物理防御・魔法防御共にバランス良く低く、俊敏性がある程度...
-共通
>スピ<普通>
>俊敏性が高いため預言を付けなくとも後に行動できる
タイミング~
>
バトルが始まった後、適当にやるというわけにはいかない~
相手の気力がダメージに関係するので、相手の気力が0になるタ...
また[[攻撃力上昇限界]]のページにあるように10ターン目に自...
優秀な受けキャラ2人の気力が0になるタイミングを書いておく~
-スピ<普通>
>24ターン目のスピ行動後
-キシス<易しい>
>10ターン目のキシス行動後
*アビリティ [#fa583830]
優秀なアビリティを列挙~
-孤独
>
毎ターン攻撃力が上がる~
上昇具合は限度がありそう。詳細は[[攻撃力上昇限界]]で検証...
>
非常に優秀なのでこの研究ではおもにこのアビリティを使う。~
しかし能力アップ技(叫ぶなど)とは併用できない~
おそらくバトル中に上昇する上限が決まってると思われる~
-猛進~
>攻撃力30%アップ。この研究にはもってこい~
-預言~
>
攻略板で無用のレッテルを貼られたアビリティに活躍の場が訪...
最高ダメージ研究でこれを初めて使った奴に敬礼~
-奮闘
>
期待の新星~
最大で2倍程度までダメージを上げられそうという検証結果が...
ほとんどの場合[孤独]と[奮闘]セットになると思われ~
*[検証]ワシノコブシ [#y9b300b8]
様々な検証がされて追い上げを受けているものの現在でも最高...
デメリットとしてアビリティ使用(無双)なので能力上げで不利~
提供:[[ギルト]]さん~
条件~
>
バクエン~
威力:260/物理攻撃/ほぼ100%クリティカル~
アビリティ:孤独・無双~
ポイント:物攻に10ずつ
受け:スピ<普通>~
タイミング:24ターン目~
結果:3092ダメージ
----
未確認~
提供:名無しさん~
条件~
>
バクエン~
威力:260/物理攻撃/ほぼ100%クリティカル~
アビリティ:奮闘・無双~
ポイント:物攻に10
受け:スピ<普通>~
タイミング:残りHP29~
結果:3541ダメージ
考察~
これは残りHPが29になるまで防御でいいの?~
*[検証]レイニングセイバー [#o9a625e3]
ワシノコブシに次ぐ威力。ワシノコブシと違いアビリティが二...
条件
>
ワルバ~
威力:210/物理攻撃~
アビリティ:孤独・猛進~
受け:スピ<易しい>
タイミング:24ターン目(マッハパンチ後)
結果:2148~
考察~
受けキャラとタイミングを変更する事で前回にくらべ1000以上...
今のところこの技でこれ以上のダメージは望めない~
クリティカルが起きたとしてもx1.3でワシノコブシには及ばない~
威力:260vs210~
物攻:133vs171(猛進付)~
でかなり良い勝負をしそうなものだが・・・~
ダメージは技の威力に依存する部分が大きいのかもしれない~
*[検証]真・ユグドラシル [#w991cbb6]
条件~
>
ナグドラ~
威力:170/魔法攻撃~
アビリティ:独裁・猛進
ポイント:魔攻に10。他は適当に。~
受け:タム<易しい>~
タイミング:11ターン目~
結果:1430ダメージ~
課題~
アオユミさんによる援護~
最高級の魔法でこのダメージ。樹属性なので弱点によるダメー...
他の技に注力した方が良いか?~
----
未確認~
条件~
>
ナグドラ~
威力:170/魔法攻撃~
アビリティ:奮闘・孤独
ポイント:魔攻に10。他は適当に。~
受け:スピ<普通>~
タイミング:残りHP4~
結果:2178ダメージ~
*[検証]慎ましく誇る蕾 [#d2f017c2]
提供:あっとさん~
条件~
>
キシス~
威力:140/物魔攻撃/貫通3?~
アビリティ:猛進・喧嘩~
ポイント:物魔攻に10ずつ
受け:ナグドラ<易しい>~
タイミング:15ターン目~
バトル中に花を2回使用~
結果:4464ダメージ
----
提供:あっとさん~
条件~
>
キシス~
威力:140/物魔攻撃/貫通3?~
アビリティ:猛進・奮闘~
ポイント:物魔攻に10ずつ
受け:ナグドラ<易しい>~
タイミング:残りHP4~
バトル中に花を2回使用~
結果:6741ダメージ
*[検証]爆炎昇拳 [#d2f017c2]
物魔攻撃。威力は低いが炎属性~
条件~
>
バクエン~
威力:70/物魔攻撃~
アビリティ:預言・孤独~
ポイント:物攻・魔攻に10ずつ~
受け:キシス<普通> → キシス<易しい>
タイミング:10ターン目
結果:2440~
----
条件~
>
バクエン~
威力:70/物魔攻撃~
アビリティ:奮闘・孤独~
ポイント:物攻・魔攻に10ずつ~
受け:→ ナグドラ<易しい>
タイミング:残りHP4
結果:2848~
*[検証]メジストスピア [#r02a8b80]
指摘:ハシモトさん~
条件~
>
ユイ~
威力:100/魔法攻撃~
アビリティ:孤独・預言~
ポイント:魔攻に10~
受け:キシス<易しい>~
タイミング:10ターン目~
結果:2520~
考察~
ずっとアブソリュート・ゼロで検証していたが、メジストスピ...
どれだけやり込んでるんだ、気付け俺~
アブソリュート・ゼロに比べ400ほどダメージアップ~
*結論 [#ef611023]
FinalMagic-CUSTOMSIDE-フリーモードにおける最高ダメージ~
慎ましく誇る蕾~
4464ダメージ[あっと]~
様々な条件があり、多くの人の知恵を借りていろんな検証をや...
ワシノコブシで最大ダメージが出た時はこれで終わったと思っ...
自分の中ではこの研究も終わりを感じているが、また新たな発...
その時はまた最高のダメージを求めて研究をしてみようと思う~
----
このページはたくさんの方々の援護によって完成した~
一応記事主として名前を書いておくがこのページがもたらした...
記事:[[s-ino]]~
----
- タッグで味方能力アップとか使ったらもっと行くカナ?? -- ...
- それは気力調整が困難なことと孤独のアビリティが使用不能...
- たしかにタッグ有りにすればもっといけるかと思う。バトル...
- アブソリュート・ゼロよりメジストスピアの方が威力自体は...
- キシスのアビリティを猛進と喧嘩にしてナグドラの普通相手...
- 援護感謝 -- [[s-ino]] &new{2008-07-30 (水) 10:14:38};
- 更新後すぐですみません。アビリティの奮闘の能力が表記と...
- どうやらこの研究はまだ終わっていないみたいです。 -- &n...
- 最高ダメージではないですが、爆炎昇拳のダメージ更新。ナ...
- 最高ダメージではないですが、魔法攻撃「真・ユグドラシル」...
- ワシノコブシのダメージ更新。<スピ>相手にアビリティの奮...
- ↑書き忘れです。スピの難易度・普通 -- &new{2008-07-31 (...
- バクエンに孤独・奮闘をつけナグドラ(易しい)相手に残りHP1に...
- バトルのタッグを使用したことで一万を超えるダメージを与...
- スピ(普通)相手にワルバのレイニングセイバー(アビリテ...
- 今更?もっと凄いの出てるかな?キャラ:ワルバ対象:スピ普...
- キャラ:キシス 受け:ナグドラ普通 アビリティ:奮闘猛進 ...
- 今更ですが、レイニングセイバーと真ユグドラシルのダメージ更新です。...
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終了行:
◆最高ダメージ研究◆~
一つ大切な事を言っておく~
このゲームの可能性は無限大~
9/XX ワシノコブシ等の変更により研究中断。誰か引継いでくれ...
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#contents
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*前置き [#i58c6226]
『FinalMagicで1000ダメージ超えは出来るのか』という疑問か...
現在ではいろんな人の協力でかなりのダメージが叩き出せている~
管理人さん。場違いでしたら削除してくださっていいです~
あと、wikiを設置してくださってありがとうございます。他の...
*手伝おうという奇特な方へ [#s0a36658]
現在記載されている記事は大前提として自キャラはステータスM...
参考になると思われるページへのリンクをはっとく~
-[[アビリティ・奮闘によるダメージ変化]]~
>
現在一番新しいネタ~
残りHPが低ければ低いほどダメージが上がるというアビリティ~
検証はまだ途中らしいが奮闘の検証が完全になる頃、また一つ...
-[[攻撃力上昇限界]]~
>
この検証はかなり良い感じに参考になると思われ~
前提条件もしっかり明記されてるし、手元で証明できる優秀な...
結論にも納得して参考にさせてもらってる~
-[[俊敏性]]~
>
ギルトさんの尽力で完成したフリーモードキャラの俊敏性~
この研究では後攻を取れるか否かが成果に大きく関わっている...
その他~
-[[特殊技を探せ!]]~
-[[気力とダメージの関係]]~
-[[属性とダメージの関係]]~
-[[防御力によるダメージの変動]]~
-[[クリティカルによるダメージ増加の倍率]]~
*技の候補 [#pf1931a8]
最高ダメージが出そうな技の候補とその特徴~
-ワシノコブシ
>最高威力/アビリティを一つ使用
-レイニングセイバー
>2位威力
-真・ユグドラシル
>魔法攻撃中最高威力
-慎ましく誇る蕾
>物魔攻撃中最高威力
-爆炎昇拳
>物魔攻撃/炎属性
-メジストスピア
>氷属性最強技
*受けキャラ [#hdb97b4d]
大切なポイント~
-物理防御力もしくは魔法防御力が低い
>言わずとも高ダメージを出すためには防御力は低いに越した事...
-敏捷性がなるべく高い
>名無しの援護によって発覚。多少相手の防御力が上がってでも...
-属性
>同一の敵に対しての検証が出来ないので弱点属性がどれだけの...
>威力が低い技でも属性技ならば最高ダメージを出せる可能性が...
現時点での優秀な受けキャラ~
-炎氷属性攻撃
>キシス<易しい>~
>物理防御・魔法防御共にバランス良く低く、俊敏性がある程度...
-共通
>スピ<普通>
>俊敏性が高いため預言を付けなくとも後に行動できる
タイミング~
>
バトルが始まった後、適当にやるというわけにはいかない~
相手の気力がダメージに関係するので、相手の気力が0になるタ...
また[[攻撃力上昇限界]]のページにあるように10ターン目に自...
優秀な受けキャラ2人の気力が0になるタイミングを書いておく~
-スピ<普通>
>24ターン目のスピ行動後
-キシス<易しい>
>10ターン目のキシス行動後
*アビリティ [#fa583830]
優秀なアビリティを列挙~
-孤独
>
毎ターン攻撃力が上がる~
上昇具合は限度がありそう。詳細は[[攻撃力上昇限界]]で検証...
>
非常に優秀なのでこの研究ではおもにこのアビリティを使う。~
しかし能力アップ技(叫ぶなど)とは併用できない~
おそらくバトル中に上昇する上限が決まってると思われる~
-猛進~
>攻撃力30%アップ。この研究にはもってこい~
-預言~
>
攻略板で無用のレッテルを貼られたアビリティに活躍の場が訪...
最高ダメージ研究でこれを初めて使った奴に敬礼~
-奮闘
>
期待の新星~
最大で2倍程度までダメージを上げられそうという検証結果が...
ほとんどの場合[孤独]と[奮闘]セットになると思われ~
*[検証]ワシノコブシ [#y9b300b8]
様々な検証がされて追い上げを受けているものの現在でも最高...
デメリットとしてアビリティ使用(無双)なので能力上げで不利~
提供:[[ギルト]]さん~
条件~
>
バクエン~
威力:260/物理攻撃/ほぼ100%クリティカル~
アビリティ:孤独・無双~
ポイント:物攻に10ずつ
受け:スピ<普通>~
タイミング:24ターン目~
結果:3092ダメージ
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未確認~
提供:名無しさん~
条件~
>
バクエン~
威力:260/物理攻撃/ほぼ100%クリティカル~
アビリティ:奮闘・無双~
ポイント:物攻に10
受け:スピ<普通>~
タイミング:残りHP29~
結果:3541ダメージ
考察~
これは残りHPが29になるまで防御でいいの?~
*[検証]レイニングセイバー [#o9a625e3]
ワシノコブシに次ぐ威力。ワシノコブシと違いアビリティが二...
条件
>
ワルバ~
威力:210/物理攻撃~
アビリティ:孤独・猛進~
受け:スピ<易しい>
タイミング:24ターン目(マッハパンチ後)
結果:2148~
考察~
受けキャラとタイミングを変更する事で前回にくらべ1000以上...
今のところこの技でこれ以上のダメージは望めない~
クリティカルが起きたとしてもx1.3でワシノコブシには及ばない~
威力:260vs210~
物攻:133vs171(猛進付)~
でかなり良い勝負をしそうなものだが・・・~
ダメージは技の威力に依存する部分が大きいのかもしれない~
*[検証]真・ユグドラシル [#w991cbb6]
条件~
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ナグドラ~
威力:170/魔法攻撃~
アビリティ:独裁・猛進
ポイント:魔攻に10。他は適当に。~
受け:タム<易しい>~
タイミング:11ターン目~
結果:1430ダメージ~
課題~
アオユミさんによる援護~
最高級の魔法でこのダメージ。樹属性なので弱点によるダメー...
他の技に注力した方が良いか?~
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未確認~
条件~
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ナグドラ~
威力:170/魔法攻撃~
アビリティ:奮闘・孤独
ポイント:魔攻に10。他は適当に。~
受け:スピ<普通>~
タイミング:残りHP4~
結果:2178ダメージ~
*[検証]慎ましく誇る蕾 [#d2f017c2]
提供:あっとさん~
条件~
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キシス~
威力:140/物魔攻撃/貫通3?~
アビリティ:猛進・喧嘩~
ポイント:物魔攻に10ずつ
受け:ナグドラ<易しい>~
タイミング:15ターン目~
バトル中に花を2回使用~
結果:4464ダメージ
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提供:あっとさん~
条件~
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キシス~
威力:140/物魔攻撃/貫通3?~
アビリティ:猛進・奮闘~
ポイント:物魔攻に10ずつ
受け:ナグドラ<易しい>~
タイミング:残りHP4~
バトル中に花を2回使用~
結果:6741ダメージ
*[検証]爆炎昇拳 [#d2f017c2]
物魔攻撃。威力は低いが炎属性~
条件~
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バクエン~
威力:70/物魔攻撃~
アビリティ:預言・孤独~
ポイント:物攻・魔攻に10ずつ~
受け:キシス<普通> → キシス<易しい>
タイミング:10ターン目
結果:2440~
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条件~
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バクエン~
威力:70/物魔攻撃~
アビリティ:奮闘・孤独~
ポイント:物攻・魔攻に10ずつ~
受け:→ ナグドラ<易しい>
タイミング:残りHP4
結果:2848~
*[検証]メジストスピア [#r02a8b80]
指摘:ハシモトさん~
条件~
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ユイ~
威力:100/魔法攻撃~
アビリティ:孤独・預言~
ポイント:魔攻に10~
受け:キシス<易しい>~
タイミング:10ターン目~
結果:2520~
考察~
ずっとアブソリュート・ゼロで検証していたが、メジストスピ...
どれだけやり込んでるんだ、気付け俺~
アブソリュート・ゼロに比べ400ほどダメージアップ~
*結論 [#ef611023]
FinalMagic-CUSTOMSIDE-フリーモードにおける最高ダメージ~
慎ましく誇る蕾~
4464ダメージ[あっと]~
様々な条件があり、多くの人の知恵を借りていろんな検証をや...
ワシノコブシで最大ダメージが出た時はこれで終わったと思っ...
自分の中ではこの研究も終わりを感じているが、また新たな発...
その時はまた最高のダメージを求めて研究をしてみようと思う~
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このページはたくさんの方々の援護によって完成した~
一応記事主として名前を書いておくがこのページがもたらした...
記事:[[s-ino]]~
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- タッグで味方能力アップとか使ったらもっと行くカナ?? -- ...
- それは気力調整が困難なことと孤独のアビリティが使用不能...
- たしかにタッグ有りにすればもっといけるかと思う。バトル...
- アブソリュート・ゼロよりメジストスピアの方が威力自体は...
- キシスのアビリティを猛進と喧嘩にしてナグドラの普通相手...
- 援護感謝 -- [[s-ino]] &new{2008-07-30 (水) 10:14:38};
- 更新後すぐですみません。アビリティの奮闘の能力が表記と...
- どうやらこの研究はまだ終わっていないみたいです。 -- &n...
- 最高ダメージではないですが、爆炎昇拳のダメージ更新。ナ...
- 最高ダメージではないですが、魔法攻撃「真・ユグドラシル」...
- ワシノコブシのダメージ更新。<スピ>相手にアビリティの奮...
- ↑書き忘れです。スピの難易度・普通 -- &new{2008-07-31 (...
- バクエンに孤独・奮闘をつけナグドラ(易しい)相手に残りHP1に...
- バトルのタッグを使用したことで一万を超えるダメージを与...
- スピ(普通)相手にワルバのレイニングセイバー(アビリテ...
- 今更?もっと凄いの出てるかな?キャラ:ワルバ対象:スピ普...
- キャラ:キシス 受け:ナグドラ普通 アビリティ:奮闘猛進 ...
- 今更ですが、レイニングセイバーと真ユグドラシルのダメージ更新です。...
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