攻撃力上昇限界
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開始行:
*アビリティ:孤独による攻撃力上昇の限界 [#z523b489]
----
どこまで攻撃力はあがるのか。
1人のとき物攻・魔攻が10%ずつ上がる孤独のアビリティで実験。
相手には、気力がほとんど変わらないマリー<易しい>。
こちらはバクエン。
正拳のダメージがターンごとにどう上がるかを見る。
20ターンまで計測。
アビリティは無双+孤独。
----
*バクエン物攻:133 [#i7d22c16]
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1ターン:38
2ターン:39
3ターン:40
4ターン:43
5〜9ターン:44
10〜20ターン:48
----
次に攻撃力の数値を変えたらどうなるか、という疑問が出てき...
----
*バクエン物攻:172 [#ued18281]
----
1ターン:43
2ターン:44
3ターン:45
4ターン:46
5〜9ターン:48
10〜20ターン:52
----
*結論 [#pe98c9a0]
アビリティ:孤独による攻撃力の上昇は元々の攻撃力の数値に関...
(たぶん10%ずつ上昇すると11ターン目以降100%を上回ってしま...
追記
孤独による攻撃力上昇は50%が限界。孤独をつけて引き分けに...
----
*続・攻撃力上昇限界 [#i300a2de]
----
先に[[アビリティ・奮闘によるダメージ変化]]を見てください。
「孤独」と「奮闘」は併用できるのか?という疑問を晴らすべく、...
体力90%の時点で「孤独」による上昇は限界点に達しているので...
----
*検証結果 [#l106a046]
体力100%:32
体力90%:42
体力80%:46
体力70%:50
体力60%:54
体力50%:58
体力40%:62
体力30%:66
体力20%:70
体力10%:74
体力5%:75
体力1%:76
体力1:78
----
今のところ、分からないことだらけで結論を出すに至らない。
一応、併用はできるようだ(これも不確定要素)
終了行:
*アビリティ:孤独による攻撃力上昇の限界 [#z523b489]
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どこまで攻撃力はあがるのか。
1人のとき物攻・魔攻が10%ずつ上がる孤独のアビリティで実験。
相手には、気力がほとんど変わらないマリー<易しい>。
こちらはバクエン。
正拳のダメージがターンごとにどう上がるかを見る。
20ターンまで計測。
アビリティは無双+孤独。
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*バクエン物攻:133 [#i7d22c16]
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1ターン:38
2ターン:39
3ターン:40
4ターン:43
5〜9ターン:44
10〜20ターン:48
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次に攻撃力の数値を変えたらどうなるか、という疑問が出てき...
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*バクエン物攻:172 [#ued18281]
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1ターン:43
2ターン:44
3ターン:45
4ターン:46
5〜9ターン:48
10〜20ターン:52
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*結論 [#pe98c9a0]
アビリティ:孤独による攻撃力の上昇は元々の攻撃力の数値に関...
(たぶん10%ずつ上昇すると11ターン目以降100%を上回ってしま...
追記
孤独による攻撃力上昇は50%が限界。孤独をつけて引き分けに...
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*続・攻撃力上昇限界 [#i300a2de]
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先に[[アビリティ・奮闘によるダメージ変化]]を見てください。
「孤独」と「奮闘」は併用できるのか?という疑問を晴らすべく、...
体力90%の時点で「孤独」による上昇は限界点に達しているので...
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*検証結果 [#l106a046]
体力100%:32
体力90%:42
体力80%:46
体力70%:50
体力60%:54
体力50%:58
体力40%:62
体力30%:66
体力20%:70
体力10%:74
体力5%:75
体力1%:76
体力1:78
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今のところ、分からないことだらけで結論を出すに至らない。
一応、併用はできるようだ(これも不確定要素)
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