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開始行:
*スピ [#oa501489]
----
**キャラクタ特性 [#tef0248d]
>
抵:無~
弱:無~
>
物理攻撃~
音魔法は全体のみ~
瞬移技2つ~
**スキル [#y9318a43]
>
パンチ(初期)~
物理攻撃・無~
>
マッハパンチ(パンチLv.2)~
物理攻撃・音~
>
ヒット&アウェイ(マッハパンチLv.4+パンチLv.3)~
瞬移攻撃(物魔攻撃+瞬移)・無~
攻撃後、敵の攻撃を受けない~
>
瞬移(俊敏Lv.5)~
強化・回避・自分~
敵の攻撃を受けない~
>
ラウンドボイス(初期)~
魔法攻撃・音・全体・貫通1~
>
ネアドメデス(俊敏Lv.20+瞬移Lv.5)~
物魔攻撃・音~
4回攻撃~
>
インパルス(魔攻Lv.10+ラウンドボイスLv.4)~
魔法攻撃・音・全体~
**能力値 [#jbb2f7aa]
>
,,初期,Lv10,Lv20,限界
,体力,208,279,357,464
,気力,3,6,9,12
,物攻,72,97,124,198
,物防,60,84,110,187
,魔攻,74,101,130,201
,魔防,70,96,124,187
,俊敏,99,128,160,224
**ネットバトル [#ba7eb77a]
>
【変則型】~
俊敏性が特徴の蛙軍師。~
ポイント振りなしでもほとんどの場合で先制が取れる俊敏性は...
ただし相手がポイントや音速などで俊敏を上げていた場合は必...
確実に先制を取りたい場合はポイント振りや音速でしっかり補...
大技キラーの瞬移やヒット&アウェイは出来る限り使用するよ...
○オススメ○~
瞬移/ヒット&アウェイ/マッハパンチ~
----
提供:アオユミ Ω
終了行:
*スピ [#oa501489]
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**キャラクタ特性 [#tef0248d]
>
抵:無~
弱:無~
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物理攻撃~
音魔法は全体のみ~
瞬移技2つ~
**スキル [#y9318a43]
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パンチ(初期)~
物理攻撃・無~
>
マッハパンチ(パンチLv.2)~
物理攻撃・音~
>
ヒット&アウェイ(マッハパンチLv.4+パンチLv.3)~
瞬移攻撃(物魔攻撃+瞬移)・無~
攻撃後、敵の攻撃を受けない~
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瞬移(俊敏Lv.5)~
強化・回避・自分~
敵の攻撃を受けない~
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ラウンドボイス(初期)~
魔法攻撃・音・全体・貫通1~
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ネアドメデス(俊敏Lv.20+瞬移Lv.5)~
物魔攻撃・音~
4回攻撃~
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インパルス(魔攻Lv.10+ラウンドボイスLv.4)~
魔法攻撃・音・全体~
**能力値 [#jbb2f7aa]
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,,初期,Lv10,Lv20,限界
,体力,208,279,357,464
,気力,3,6,9,12
,物攻,72,97,124,198
,物防,60,84,110,187
,魔攻,74,101,130,201
,魔防,70,96,124,187
,俊敏,99,128,160,224
**ネットバトル [#ba7eb77a]
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【変則型】~
俊敏性が特徴の蛙軍師。~
ポイント振りなしでもほとんどの場合で先制が取れる俊敏性は...
ただし相手がポイントや音速などで俊敏を上げていた場合は必...
確実に先制を取りたい場合はポイント振りや音速でしっかり補...
大技キラーの瞬移やヒット&アウェイは出来る限り使用するよ...
○オススメ○~
瞬移/ヒット&アウェイ/マッハパンチ~
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提供:アオユミ Ω
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