アビリティ・奮闘によるダメージ変化
をテンプレートにして作成
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開始行:
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#contents
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*検証解説 [#u0e4b82a]
マリー<易しい>相手(気力によるダメージ変動がないからやりや...
技はパンチです。
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*検証結果 [#r1174022]
体力100%:31
体力90%:36
体力80%:40
体力70%:42
体力60%:46
体力50%:50
体力40%:53
体力30%:57
体力20%:59
体力10%:63
体力5%:65
体力1%:66
体力1:67
----
技の威力は関係しているか、調べた。
スペシャルボムにて。
↑この技自体が体力と関係あるらしい。たしかに倍率低すぎだ。
これが検証を狂わせていた原因なのか…
体力100%:196
体力1:328
----
*考察[#y8c6a518]
使う技の威力によって倍率が変わる?
解析完了までかなりの時間がかかりそうだが、終わったときに...
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情報提供:[[あっと]]さん
終了行:
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#contents
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*検証解説 [#u0e4b82a]
マリー<易しい>相手(気力によるダメージ変動がないからやりや...
技はパンチです。
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*検証結果 [#r1174022]
体力100%:31
体力90%:36
体力80%:40
体力70%:42
体力60%:46
体力50%:50
体力40%:53
体力30%:57
体力20%:59
体力10%:63
体力5%:65
体力1%:66
体力1:67
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技の威力は関係しているか、調べた。
スペシャルボムにて。
↑この技自体が体力と関係あるらしい。たしかに倍率低すぎだ。
これが検証を狂わせていた原因なのか…
体力100%:196
体力1:328
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*考察[#y8c6a518]
使う技の威力によって倍率が変わる?
解析完了までかなりの時間がかかりそうだが、終わったときに...
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情報提供:[[あっと]]さん
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