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防御力はダメージを大きく変える一因。そこで、数値のわずかな誤差でどれほどの差が出るのか検証してみた。
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#contents

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*検証解説 [#jc65b910]

相手にワルバ<本気>とダイチ<本気>を選び、気力が一定の状態のときに弱攻撃と強攻撃を受けたとき、防御力がそれぞれ基準値から、「1」「10」「50」「100」違うときに受けたダメージの差のデータを取る。

基準値は「81」。


(違う防御力で受けたときのダメージを高い方から低い方で引いたものが差)

()内は防御力数値
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*弱攻撃 [#na350b79]
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*斬撃のダメージ [#cd239d34]
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-1違うとき(82)

  ダメージの差:1
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-10違うとき(91)

  ダメージの差:7
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-50違うとき(131)

  ダメージの差:25
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-100違うとき(181)

  ダメージの差:33
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*パンチのダメージ [#se26a030]
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-1違うとき(82)

  ダメージの差:2
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-10違うとき(91)

  ダメージの差:8
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-50違うとき(131)

  ダメージの差:22
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-100違うとき(181)

  ダメージの差:27
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*強攻撃 [#p247410c]
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*レイニングセイバーのダメージ [#g1166045]
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-1違うとき(82)

  ダメージの差:4
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-10違うとき(91)

  ダメージの差:31
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-50違うとき(131)

  ダメージの差:146
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-100違うとき(181)

  ダメージの差:276
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*オイラノコブシのダメージ(クリティカルなし) [#m2f0fc03]
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-1違うとき(82)

  ダメージの差:3
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-10違うとき(91)

  ダメージの差:23
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-50違うとき(131)

  ダメージの差:98
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-100違うとき(181)

  ダメージの差:178
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*平均の差(弱・強攻撃まとめて) [#f5702e38]
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-1違うとき(82)

  平均の差:2.5
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-10違うとき(91)

  平均の差:17.25
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-50違うとき(131)

  平均の差:72.75
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-100違うとき(181)

  平均の差:128.5
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*考察 [#b337400e]

すごく考えづらい結果になった。

この検証データが役に立つのかも不明。
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