*体力によるダメージ変化 [#xac8bdf6]
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残りHPによって与えるダメージが減るみたいだという記述があったので調べてみた。
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検証:ダイチ~
全Lv.1、臆病、猛進装備。
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-技別

,技,HP154, ,HP1~
,パンチ,28,→,24~
,(気力100), ,→,31~
,キック,27,→,23~
,サンドウェイブ,21,→,18~
,ストーンエッヂ,37,→,31~
,コンシンノキック,75,→,63~
,(クリティカル),97,→,81~
,爆土昇拳,144,→,120~
,オイラノコブシ,219,→,183~
,(クリティカル),284,→,237~
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-残りHP別~

ストーンエッヂ~
HP:154→79→59~
ダメージ:37→34→31

爆土昇拳~
HP:154→79→59~
ダメージ:144→132→120

なんかひっかかるのでホタルのボムでも調べた。

HP:230→79→59~
ダメージ:81→74→68
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**考察 [#u851f0e5]
どうやら、HP59以下のダメージががベースとなる値らしい。(以下、ベース値と呼ぶことにする)~
HP79〜60のとき、ベース値×1.1~
HP80以上のとき、ベース値×1.2となっているみたいだ。少数点以下は切り捨てかな。~

パンチ等の消費気力0の技は気力100だとベース値×1.3がずっと保たれるらしい。

持続攻撃は固定ダメージだからHPの影響は受けない。
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**結論 [#lbfbcdbd]
HPが80をきると与えるダメージは減る。
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記事:流浪


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