*体力によるダメージ変化 [#xac8bdf6] ---- 残りHPによって与えるダメージが減るみたいだという記述があったので調べてみた。 ---- 検証:ダイチ~ 全Lv.1、臆病、猛進装備。 ---- -技別 ,技,HP154, ,HP1~ ,パンチ,28,→,24~ ,(気力100), ,→,31~ ,キック,27,→,23~ ,サンドウェイブ,21,→,18~ ,ストーンエッヂ,37,→,31~ ,コンシンノキック,75,→,63~ ,(クリティカル),97,→,81~ ,爆土昇拳,144,→,120~ ,オイラノコブシ,219,→,183~ ,(クリティカル),284,→,237~ ---- -残りHP別~ ストーンエッヂ~ HP:154→79→59~ ダメージ:37→34→31 爆土昇拳~ HP:154→79→59~ ダメージ:144→132→120 なんかひっかかるのでホタルのボムでも調べた。 HP:230→79→59~ ダメージ:81→74→68 ---- **考察 [#u851f0e5] どうやら、HP59以下のダメージががベースとなる値らしい。(以下、ベース値と呼ぶことにする)~ HP79〜60のとき、ベース値×1.1~ HP80以上のとき、ベース値×1.2となっているみたいだ。少数点以下は切り捨てかな。~ パンチ等の消費気力0の技は気力100だとベース値×1.3がずっと保たれるらしい。 持続攻撃は固定ダメージだからHPの影響は受けない。 ---- **結論 [#lbfbcdbd] HPが80をきると与えるダメージは減る。 ---- 記事:流浪