*スピ [#oa501489] ---- **キャラクタ特性 [#tef0248d] > 抵:無~ 弱:無~ > 物理攻撃~ 音魔法は全体のみ~ 瞬移技2つ~ **スキル [#y9318a43] > パンチ(初期)~ 物理攻撃・無~ > マッハパンチ(パンチLv.2)~ 物理攻撃・音~ > ヒット&アウェイ(マッハパンチLv.4+パンチLv.3)~ 瞬移攻撃(物魔攻撃+瞬移)・無~ 攻撃後、敵の攻撃を受けない~ > 瞬移(俊敏Lv.5)~ 強化・回避~ 強化・回避・自分~ 敵の攻撃を受けない~ > ラウンドボイス(初期)~ 魔法攻撃・音・全体・貫通1~ > ネアドメデス(俊敏Lv.20+瞬移Lv.5)~ 物魔攻撃・音~ 4回攻撃~ > インパルス(魔攻Lv.10+ラウンドボイスLv.4)~ 魔法攻撃・音・全体~ **能力値 [#jbb2f7aa] > ,,初期,Lv10,Lv20,限界 ,体力,208,279,357,464 ,気力,3,6,9,12 ,物攻,72,97,124,198 ,物防,60,84,110,187 ,魔攻,74,101,130,201 ,魔防,70,96,124,187 ,俊敏,99,128,160,224 **ネットバトル [#ba7eb77a] > 【変則型】~ 俊敏性が特徴の蛙軍師。~ ポイント振りなしでもほとんどの場合で先制が取れる俊敏性は最大の武器。~ ただし相手がポイントや音速などで俊敏を上げていた場合は必ずしも先制を取れるわけではないので過信は禁物。~ 確実に先制を取りたい場合はポイント振りや音速でしっかり補う必要がある。~ 大技キラーの瞬移やヒット&アウェイは出来る限り使用するようにしたい。大技をかわした後はマッハパンチなどでチクチク削って行くと良い。~ ○オススメ○~ 瞬移/ヒット&アウェイ/マッハパンチ~ ---- 提供:アオユミ Ω