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※一部のデータは間違いがあるかも知れません。
もし、修正、新たな発見等あればお手数ですが、よろしくお願いします。
勝手に書き換えてもらっても構いません。
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(数値)とその能力の最高になるキャラ・そのときのアビリティ
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検証:単体(戦闘中のみに能力が上がるアビリティはなし)
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体力:フォレス(561)
アビリティ:樹族・騎士
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気力回復量:ナグドラ(17)
アビリティ:記憶・集中
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物攻:バクエン(199)
アビリティ:猛進・喧嘩
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物防:イオ(198)
アビリティ:嫉妬・鉄壁
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魔攻:ナグドラ(222)
アビリティ:独裁・猛進
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魔防:ナグドラ(201)
アビリティ:祈願・臆病
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俊敏性:スピ(224)
アビリティ:音速・逃走
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一部修正しました(他のプレイヤーさんの追記・コメントより)
追記・コメントをしていただいた方々には感謝感激です。
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アビリティ:幻影の回避確率
これも一応、能力の一種として調べてみた。
100回、相手の攻撃を受けて検証。
そのうち、攻撃を回避した回数は5回。
確率にして、20分の1。
以外に確率低かった…
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アビリティ:暗殺・不意打の追加攻撃発生確率
確率:第2弾。
100回、相手に攻撃を加えて検証。
不意打だけ・暗殺だけ・両方装備したとき を比較してみた。
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不意打だけ
追加攻撃が出たのは4回。
確率にして、25分の1。
幻影のときより確率低いな…
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暗殺だけ
追加攻撃が出たのは20回。
確率にして、5分の1。
確率高!!!
不意打より俄然使い勝手いいじゃないか。
不意打より俄然使い勝手がいい。
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両方装備したとき
追加攻撃が出たのは19回。
確率にして、約5分の1。
両方装備したからといって、1ターンに2回追加攻撃出るかと思っていたら、1回も出なかった。
両方装備したからといって、1ターンに2回追加攻撃出るかと思っていたら、この検証では1回も出なかった。
確率も上がらなかった。
↑ごくまれですが、2回連続で追加攻撃が出ることが確認されています。
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[[追記できなかったもの]]