※一部のデータは間違いがあるかも知れません。

もし、修正、新たな発見等あればお手数ですが、よろしくお願いします。

勝手に書き換えてもらっても構いません。
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(数値)とその能力の最高になるキャラ・そのときのアビリティ

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検証:単体(戦闘中のみに能力が上がるアビリティはなし)
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体力:フォレス(561)

アビリティ:樹族・騎士
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気力回復量:ナグドラ(17)

アビリティ:記憶・集中
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物攻:バクエン(199)

アビリティ:猛進・喧嘩
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物防:イオ(198)

アビリティ:嫉妬・鉄壁
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魔攻:ナグドラ(222)

アビリティ:独裁・猛進
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魔防:ナグドラ(201)

アビリティ:祈願・臆病
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俊敏性:スピ(224)

アビリティ:音速・逃走
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一部修正しました(他のプレイヤーさんの追記・コメントより)

追記・コメントをしていただいた方々には感謝感激です。
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アビリティ:幻影の回避確率

これも一応、能力の一種として調べてみた。

100回、相手の攻撃を受けて検証。

そのうち、攻撃を回避した回数は5回。

確率にして、20分の1。

以外に確率低かった…
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アビリティ:暗殺・不意打の追加攻撃発生確率

確率:第2弾。

100回、相手に攻撃を加えて検証。

不意打だけ・暗殺だけ・両方装備したとき を比較してみた。
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不意打だけ

追加攻撃が出たのは4回。

確率にして、25分の1。

幻影のときより確率低いな…

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暗殺だけ

追加攻撃が出たのは20回。

確率にして、5分の1。

確率高!!!

不意打より俄然使い勝手いいじゃないか。
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両方装備したとき

追加攻撃が出たのは19回。

確率にして、約5分の1。

両方装備したからといって、1ターンに2回追加攻撃出るかと思っていたら、1回も出なかった。

確率も上がらなかった。
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