(数値)とその能力の最高になるキャラ・そのときのアビリティ ---- 検証は単体で(戦闘中のみに能力が上がるアビリティはなし) ---- 体力:フォレス(561) アビリティ:樹族・騎士 ---- 気力回復量:ナグドラ(17) アビリティ:記憶・集中 ---- 物攻:バクエン(199) アビリティ:猛進・喧嘩 ---- 物防:イオ(198) アビリティ:嫉妬・鉄壁 ---- 魔攻:ナグドラ(222) アビリティ:独裁・猛進 ---- 魔防:ナグドラ(201) アビリティ:祈願・臆病 ---- 俊敏性:スピ(224) アビリティ:音速・逃走 ---- たぶんこの表は完成しました(他のプレイヤーさんの追記・コメントのおかげです) 追記・コメントをしていただいた方々には感謝感激です。 ---- [[確率シリーズ]] ---- [[攻撃力上昇限界]] ---- [[俊敏性]] ---- [[有望なアビリティ]] ---- [[大会キャラ使用傾向]]