(数値)とその能力の最高になるキャラ・そのときのアビリティ
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検証は単体で(戦闘中のみに能力が上がるアビリティはなし)
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体力:フォレス(561)
アビリティ:樹族・騎士
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気力回復量:ナグドラ(17)
アビリティ:記憶・集中
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物攻:バクエン(199)
アビリティ:猛進・喧嘩
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物防:イオ(198)
アビリティ:嫉妬・鉄壁
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魔攻:ナグドラ(222)
アビリティ:独裁・猛進
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魔防:ナグドラ(201)
アビリティ:祈願・臆病
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俊敏性:スピ(224)
アビリティ:音速・逃走
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たぶんこの表は完成しました(他のプレイヤーさんの追記・コメントのおかげです)
追記・コメントをしていただいた方々には感謝感激です。
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[[確率シリーズ]]
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[[攻撃力上昇限界]]
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[[俊敏性]]
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[[有望なアビリティ]]