(数値)とその能力の最高になるキャラ・そのときのアビリティ


検証は単体で(戦闘中のみに能力が上がるアビリティはなし)


体力:フォレス(561)

アビリティ:樹族・騎士


気力回復量:ナグドラ(17)

アビリティ:記憶・集中


物攻:バクエン(199)

アビリティ:猛進・喧嘩


物防:イオ(198)

アビリティ:嫉妬・鉄壁


魔攻:ナグドラ(222)

アビリティ:独裁・猛進


魔防:ナグドラ(201)

アビリティ:祈願・臆病


俊敏性:スピ(224)

アビリティ:音速・逃走


たぶんこの表は完成しました(他のプレイヤーさんの追記・コメントのおかげです)

追記・コメントをしていただいた方々には感謝感激です。


確率シリーズ


攻撃力上昇限界


俊敏性



トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS