最強タッグについての記事を参考にさせてもらいました。

完全に個人の概念で書いてます。


バトルなどでよく使われる(=人気?)のアビリティと使い方の傾向の紹介。

  • 音速:俊敏+30%

    これをつける目的のほとんどが速攻で相手を倒すこと。

  • 猛進:物攻・魔攻+30%、物防・魔防-20%

    速攻戦法用。
    音速とセットで使われることが多い。

  • 束縛:味方の物防・魔防+20%、味方の俊敏-10%
  • 慎重:物防・魔防+20%、俊敏-10%
  • 冷静:物防・魔防+20%、初期気力-10

    用途はフォレス達と組んでの防御戦法。
    勇気や威厳のアビリティがなければ勝つことが難しくなる。

  • 王族:味方俊敏以外+10%

    フォレス・ナグドラ・フォルセイド専用。
    地味だが効果は強い。

  • 嫉妬?:一番低い能力+50%

    素早さが低いキャラに使うとスピやトビカゼより早く先制取れたり
    数値によっては2つ能力が上がったりと便利なアビリティ。
    但し魔法しか使わないキャラの物攻が上がってしまったりと
    このアビリティが全く役に立たないキャラもいる。


最近よく使われるキャラ(書く所が違うかも)

  • ホタル

全体攻撃が強い。

  • スピ

「瞬移」や「ヒット&アウェイ」で敵の攻撃を無効化できる。

  • フォレス

「リーヴズコート」を使える他、攻撃技も強い。アビリティ「王族」にも注目。

  • レナストパーデ

俊敏性以外の能力が高い。ネットバトルの代表格。

  • ユイ

(フォレス・ナグドラ・フォルセイド)+レナストパーデの防御タッグ対策として注目を浴びている。

  • マリー

    作者は弱キャラ設定で作ったと言っていたが、ダブルパンチのなかなかのダメージや、叫ぶのAT上昇と、結構良技が揃っている。リラックスもいい感じ。

  • ダイチ

    今、トビカゼを警戒してDFをあえて上げないチームが増えている。その為、コンシンノキックの消費気力の少なさ、なかなかの威力から注目されている。雷耐性からホタル封じのイオキラーとなりえる。


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Last-modified: 2008-10-26 (日) 22:00:55 (5665d)