体力によるダメージ変化


残りHPによって与えるダメージが減るみたいだという記述があったので調べてみた。


検証:ダイチ
全Lv.1、臆病、猛進装備。


  • 技別
HP154 HP1
パンチ2824
(気力100) 31
キック2723
サンドウェイブ2118
ストーンエッヂ3731
コンシンノキック7563
(クリティカル)9781
爆土昇拳144120
オイラノコブシ219183
(クリティカル)284237

  • 残りHP別

ストーンエッヂ
HP:154→79→59
ダメージ:37→34→31

爆土昇拳
HP:154→79→59
ダメージ:144→132→120

なんかひっかかるのでホタルのボムでも調べた。

HP:230→79→59
ダメージ:81→74→68


考察

どうやら、HP59以下のダメージががベースとなる値らしい。(以下、ベース値と呼ぶことにする)
HP79〜60のとき、ベース値×1.1
HP80以上のとき、ベース値×1.2となっているみたいだ。少数点以下は切り捨てかな。

パンチ等の消費気力0の技は気力100だとベース値×1.3がずっと保たれるらしい。

持続攻撃は固定ダメージだからHPの影響は受けない。


結論

HPが80をきると与えるダメージは減る。


記事:流浪


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Last-modified: 2008-11-02 (日) 21:15:49 (5658d)