気力は受けるダメージにかなり大きく影響しているみたいです。 そこで、気力とダメージの関係を調べてみました。 検証キャラには気力の調整がしやすかったフォレスを使う。 相手はバクエン<本気>。 まず、相手より素早いのが絶対条件。先手をとれるように俊敏性、気力調整のため気力回復量、あとは物防にpointをいれる。 アビリティは鉄壁・恐怖。 後、結果です。 ※ワシノコブシの仕様が変わったため、もうこの検証はできません。 追記 フォレス物防:172 正拳のダメージ †気力緑:10 気力黄:14 気力赤:19 気力0:46 ワシノコブシのダメージ †気力緑:442 気力黄:748 気力赤:865 気力0:1882 次はアビリティを憤怒・猛進に変え、物防のpointをなくし、物防を低くする。 フォレス物防:66 正拳のダメージ †気力緑:40 気力黄:60 気力赤:72 気力0:176 ワシノコブシのダメージ †気力緑:1436 気力黄:1742 気力赤:2145 気力0:4153 平均データ フォレス物防:66 正拳のダメージ †気力緑:48 気力黄:68 気力赤:86 気力0:176 ワシノコブシのダメージ †気力緑:1235 気力黄:1732 気力赤:2178 気力0:4276 |