気力は受けるダメージにかなり大きく影響しているみたいです。

そこで、気力とダメージの関係を調べてみました。


検証キャラには気力の調整がしやすかったフォレスを使う。

相手はバクエン<本気>。

まず、相手より素早いのが絶対条件。先手をとれるように俊敏性、気力調整のため気力回復量、あとは物防にpointをいれる。

アビリティは鉄壁・恐怖。

後、結果です。

※ワシノコブシの仕様が変わったため、もうこの検証はできません。

追記
バクエン(本気)は奮闘を装備しているようなので与えてくるダメージにブレが生じるから、相手としては不適だと思います。


フォレス物防:172


正拳のダメージ

気力緑:10

気力黄:14

気力赤:19

気力0:46


ワシノコブシのダメージ

気力緑:442

気力黄:748

気力赤:865

気力0:1882


次はアビリティを憤怒・猛進に変え、物防のpointをなくし、物防を低くする。


フォレス物防:66


正拳のダメージ

気力緑:40

気力黄:60

気力赤:72

気力0:176


ワシノコブシのダメージ

気力緑:1436

気力黄:1742

気力赤:2145

気力0:4153


平均データ


フォレス物防:66


正拳のダメージ

気力緑:48

気力黄:68

気力赤:86

気力0:176


ワシノコブシのダメージ

気力緑:1235

気力黄:1732

気力赤:2178

気力0:4276



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Last-modified: 2008-12-23 (火) 00:12:07 (5604d)