奮闘
の編集
http://weakend.net/m/app/we101v06/wiki/?%CA%B3%C6%AE
[
トップ
] [
編集
|
差分
|
履歴
|
添付
|
リロード
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
-- 雛形とするページ --
(no template pages)
*奮闘によるダメージ上昇 [#z98543f0] **計算式 [#i74ea8f9] ダメージ=基本ダメージx(300-100x残りHP/最大HP)/200 ※小数点以下が出るごとに切り捨てる 切り捨てで多少誤差は出ますが、基本的にはHPが2%減少するごとに与ダメージが1%増加することになります。 ---- [[BACK(アビリティ研究)>アビリティ研究]]~ [[BACK(アビリティデータ)>アビリティデータ]]
タイムスタンプを変更しない
*奮闘によるダメージ上昇 [#z98543f0] **計算式 [#i74ea8f9] ダメージ=基本ダメージx(300-100x残りHP/最大HP)/200 ※小数点以下が出るごとに切り捨てる 切り捨てで多少誤差は出ますが、基本的にはHPが2%減少するごとに与ダメージが1%増加することになります。 ---- [[BACK(アビリティ研究)>アビリティ研究]]~ [[BACK(アビリティデータ)>アビリティデータ]]
テキスト整形のルールを表示する