*奮闘によるダメージ上昇 [#z98543f0] ---- **計算式 [#i74ea8f9] ダメージ=基本ダメージx(300-100x残りHP/最大HP)/200 ※小数点以下が出るごとに切り捨てる 切り捨てで多少誤差は出ますが、基本的にはHPが2%減少するごとに与ダメージが1%増加することになります。 ---- [[BACK(アビリティ研究)>アビリティ研究]]~ [[BACK(アビリティデータ)>アビリティデータ]]~ [[TOP>トップページ]] [[BACK(アビリティデータ)>アビリティデータ]] IP:126.79.32.189 TIME:"2014-03-16 (日) 22:38:35" REFERER:"http://weakend.net/m/app/we101v06/wiki/?cmd=edit&page=%CA%B3%C6%AE" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Linux; U; Android 4.1.2; ja-jp; SBM200SH Build/S1004) AppleWebKit/534.30 (KHTML, like Gecko) Version/4.0 Mobile Safari/534.30"