ダメージ=基本ダメージx(1+(100-残りHP*100/最大HP)/200) ※小数点以下が出るごとに切り捨てる
切り捨てで多少誤差は出ますが、基本的にはHPが2%減少するごとに与ダメージが1%増加することになります。
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